三国志战纪外传 《三国志战记》
一、求个幻想三国志4外传UJ乐园策略
下面内容是流程,物品只写了UJ装备。
1、会场入口→UJ青云道→(往上)UJ凌云道→UJ凌云坪
BOSS战-山东豪三郎+大只佬小凡。
2、UJ凌云坪→UJ凌云道→UJ青云道
和DV猪的剧情。
3、UJ青云道→(往右)UJ康庄大道
BOSS战-小旭游戏音乐+杂鱼x2
物品:UJ电吉他。
4、UJ康庄大道→UJ青云道→(往下)UJ顺风道→UJ勿忘岩→UJ似锦道
和DV猪的剧情。
5、UJ似锦道→校友休息区→UJ上课钟
BOSS战-水痘+天若
物品:UJ洒花器,UJ荧光棒。
6、UJ上课钟→校友休息区→UJ美之巅
BOSS战-小兄弟2滴+闪亮亮复仇鬼+泡泡魔人+气死我了+叽叽叫
物品:UJ学士帽。
7、UJ美之巅→校友休息区→UJ似锦道→UJ好棋盘→UJ欢乐峰
BOSS战-白金之星+A-Toll+姐姐+桔子狗+熊猫踢足球
物品:UJ麦克风,UJ毕业纪念鞋。
狒狒注:“UJ毕业纪念鞋”在A-Toll(果子)身上,他在大概3回合后就会自己消失,如果他是自己消失的,那么鞋是得差点的。
8、UJ欢乐峰→UJ好棋盘→UJ万恶谷
和DV猪的剧情。
9、UJ万恶谷→谜之禁区
BOSS战-喽啰小天天+伪.歌姬佩+请叫我爱
物品:UJ气球
10、谜之禁区→UJ万恶谷→UJ好棋盘→UJ似锦道→UJ勿忘岩→UJ顺风道→UJ青云道→UJ康庄大道→UJ康庄坪
BOSS战-毕业生小黄瓜+抢戏的蓝星人+南宫毓+DV猪+阿贝哥哥
物品:UJ粉丝板
11、UJ康庄坪→UJ康庄大道→UJ青云道→UJ顺风道→UJ勿忘岩→(往上)幻想走廊→幻想毕业会场
BOSS战-放水大魔王+我只想做小白+邪恶大魔王+真大魔王(大魔王是不断变身、先后出现的)
物品:UJ学士服
二、《幻想三国志4外传》情感策略完全版
※策略终于入手,在这里从头将全部数值更新作壹个总整理给大家参考_~~
根据官方策略,本作有12种大结局。玩家在初始以哪一位主角进行游戏的话,
大结局就是判定该人物的情感值。和女主角达成情感大结局,情感值需达80以上!
和本传相同,主角的情感路必须从一而终,花心是不会有好下场的......判定情感大结局的地方也一样是在第四章的襄江栈道,在第五章最后和刑天一战后则进行大结局分歧判定,如果你选择的人物不幸牺牲了,就算原本和女主角的恋情有开花,最后还是不会有结局的。
大结局分歧:(数值和本传不同)
1.以身代君:紫丞楼澈友谊值50下面内容
2.最后抉择:紫丞楼澈友谊值51以上
如果你不甘心玩出最后的大结局是紫丞/楼澈独酌熏风的话,只要紫丞楼澈友谊值84以上,且完成南宫毓和缀玉这2个支线任务,你就可以在超最佳大大结局(友谊大结局)看到两人实现约定共饮熏风了!
※若是友谊大结局和女主角情感大结局同时成立,体系将优先判定进入女主角的情感大结局。也就是说,就算你辛辛苦苦满足了那2项友谊大结局条件,一旦有达成女主角情感大结局,那你只能和超最佳大结局说BYEBYE了,由于这2种大结局是不会同时成立的~~
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※人物初始情感值:
紫丞楼澈南宫毓
容仙2024
璎珞2024
苏袖2024
紫丞25
楼澈25
公孙宛儿50
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下面内容以楼澈线情感选项为主。
序章:
◎熏风午原楼澈对苏袖的感想:
_苏袖_
1.(这男人婆还真是奇怪)○+10
2.(这男人婆真是莫名其妙~~!)_
第一章:
◎长安金盆赌坊初遇容仙:
_容仙_
1.(他走得真快)○+10
2.(如何说走就走!)_
◎长安楼澈和紫丞争夺御城仙士后:
_紫丞_
1.(而且这弹琴的挺最牛的~~嘿嘿!)○+5
2.(而且他害本大爷当不成御城仙士)_-10
第二章:
◎玉琼苑绑架璎珞至洛阳后:
_璎珞_
1.(没想到这姐姐姑娘还挺很的!)_
2.(没想到这姐姐姑娘的脾气这么硬)○+10
◎瓦口关关羽挑战紫丞:
_紫丞_
1.喂,弹琴的!我和你一起上吧○+5
2.弹琴的,你可别和本仙人抢红脸将军!_
◎瓦口关夜晚
和苏袖的互动:
_苏袖_
1.这样吗?也好_-10
2.唔可是男人婆,本大爷~~○+15
和容仙的互动:
_容仙_
1.啊,原来你是由于这件事,好吧_-10
2.姐姐姑娘吗?可是○+15
和璎珞的互动:
_璎珞_
1.哇~好凶~~算了算了~~_-10
2.唉,你又何必对自己那么不好○+15
和紫丞的互动:
_紫丞_
1.喔,本仙人乱猜的_
2.由于你也睡不着的样子○+10
※这里也和本传一样,加了苏袖好感值就没有容仙和璎珞的剧情和选项,
加容仙好感度就不会有璎珞的事件,而紫丞部分不管如何都会触发。
第三章:
◎翠华深渊对容仙给予紫丞内丹的想法:
_容仙_
1.(奇怪,如何觉得心里不太舒服)○+10
2.(啧,弹琴的还真是艳福不浅啊!)_
◎成都纪家屋见紫丞对容仙的照顾:
_容仙_
1.(答应要好好照顾啊)○+10
2.说的也是~_-10
◎苏袖欲往葭萌关:
_苏袖_或_璎珞_
1.咦?本大爷?这好吧○苏袖+20、璎珞-10
2.这呃还是弹琴的你去吧○苏袖-10、璎珞+15
第四章:
◎南宫毓隐藏支线:
_公孙宛儿_+40
◎雨苍山城
雨苍广场:
_苏袖_
1.男人婆,不会了,只要有本仙人在...○+15
2.男人婆............_
北千竹栈桥:
_璎珞_
1.这个......_
2.那当然!!!○+20
雨苍幽林:
_容仙_
1....这样啊.................○+15
2.喔~没想到弹琴的居然也有这种好物品~_
#p#副深入了解#e#
西幽林:
_紫丞_
1.你、你又是这样!!真是气死本大爷了!○+15
2.总之!你别事事瞒着我就是!_-5
◎剑陵渊
_紫丞_
1.那是本大爷自己的恢复力好!_-10
2.哼,弹琴的居然只偷偷给南宫小子药!○+10
※如果选第壹个"那是本大爷自己的恢复力好!"就会出现下面三个选项:
_容仙_或_苏袖_或_璎珞_
1.这时候要是仙女姑娘在这里~○容仙+15
2.男人婆,你就不能少笑本大爷两句吗?○苏袖+15
3.姐姐姑娘,你做啥子一直盯着本大爷看?○璎珞+15
第五章:
这里同样的会有三段隐藏紫楼对话,一样各加8点紫楼情感值。
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※情感值结算数值:
楼澈线:
1.楼澈牺牲,和全部女角无大结局:紫楼情感值50下面内容
2.紫丞牺牲的大结局:紫楼情感值51以上
└楼澈、苏袖:楼苏情感值80以上
楼澈、容仙:楼容情感值80以上
楼澈、璎珞:楼璎情感值80以上
3.楼澈一人独酌:和女角们情感值小于80、紫丞和楼澈情感值在51~80之间。
紫丞线:
1.紫丞牺牲,和全部女角无大结局:紫楼情感值51~83之间
2.楼澈牺牲的大结局:紫楼情感值50下面内容
└紫丞、苏袖:紫苏情感值80以上
紫丞、容仙:紫容情感值80以上
紫丞、璎珞:紫璎情感值80以上
3.紫丞一人独酌:和女角们情感值小于80、紫丞和楼澈情感值在50下面内容。
两线皆可:
神奇最佳大大结局:紫楼情感值84以上、各女角情感值皆未满80、南宫毓公孙宛儿情感值90。
当你达成友谊大结局时,恭喜你,在大结局后将会进入一段崭新的剧情。完成这段大结局新章的剧情之后,就能看到魔族少主重回人界!总之恭喜笨蛋仙人(和广大腐同胞们......)终于得偿所愿啦~~←以上这段话来自于幻想三国志4外传官方策略本~~
外传的情感值的标准比历代还严苛呢!为了最佳大大结局,大家加油吧~~
#p#副深入了解#e#
三、三国志战记的三国志战记2
英文名称:Dynasty Tactics 2(美版名)、Sangokushi Senki 2(日版名)
日文名称:三国志戦记2(さんごくしせんき)
中文译名:三国志战记2
游戏平台:PS2
游戏类型:3D SRPG
游戏容量:DVD X 1
游戏人数:1
游戏语言:日文、英文
发行区域:日本、美国、欧洲
制作企业:KOEI
发行企业:KOEI
发行日期:2003年6月26日
发行价格:6,800日元
画面格式:480P
对应音效:5.1声道
主推年龄:12岁以上由KOEI制作的系列第二部作品《三国志战记2》于2003年中登场,游戏依然采取战棋类型的方法,玩家必须在战场升分配自己所属的武将,并将敌方诱入自己的部署中将其中一个一歼灭以取得胜利。而在本作中,除了延续前作的特征体系之外,在“战法”和“连锁”方面更是充实不少,而剧情方面除了原本的刘备、曹操、孙权各剧情之外,还追加新的“吕布篇”剧情,吕布篇主要以三国绝顶武将吕布制霸中原为主题的假想剧情,其中除了人中吕布的登场之外,还有新增的原创人物吕布的女儿吕玲绮登场,同时由于本作在军师部分提高不少,因此届时玩家不妨期待看看吕布军唯一军师陈宫的精妙表现。同时在其他画面等要素上也都综合提高不少,就连玩家在实行指令时也会即时以3D卡通动画来展现,带给玩家更多的游戏感受。
在本作中,光是战法方面便比前作增加3倍,而玩家只要累积一回合便可以发动联系战法所组成的战法连锁,因此在本作中就算只有壹个部队也一样可以实行连锁。同时在本作中还加入武将间友好度的设定,当友好度很高的武将一起组合连锁时,还可以施展出所谓的“友义战法”,并施展出超过10连锁以上的强大威力连锁。《三国志战记2》除了保留之前玩家所熟悉的体系之外,另外还追加了新的要素内容,如在「新.战法连锁体系」中,当玩家满足一定的条件之时,就算只有壹个部队也能施展出复数的战法连锁,而且游戏中在战法方面也比前作还要增加3倍以上,不但方便初学者玩家轻松施展计略连锁,甚至只要玩家巧妙运用组合,还可以施展出比前作十连锁还要更惊人的连锁组合。另外在这次游戏中武将的战法可以在各都市的战法训练所中取得,而且游戏里也针对某些特定的友好武将准备了两者合力施展的「友义战法」,因此玩家必须特别注意武将间的人际关系,如此一来才能充分发挥该武将的战力获取胜利。而且游戏中对於玩家喜爱的连锁画面还被了「战法十杰REPLAY」机能,让玩家能保留连锁战法施展动画画面,随时随地地欣赏这些自己喜爱的连锁战法。
游戏中当玩家在战斗时,只要满足让特定武将参战或攻击等条件,还会发生启动许多事件登场,让玩家更加融入游戏的全球中。而且在这次游戏中还搭载了针对玩家过关之后的「总击破数」、「连锁数」等进行评价的机能。随着玩家游戏的结局,这些评价会反应换算成「武艺」、「智谋」、「统率」等能力,让玩家能轻易了解自己不足之处并加以改善。
由于1代的武将一俘虏就可以录用,因此到了游戏终盘,敌方势力也会陷入军力过于薄弱的窘境。为了克服这点,《三国志战记2》则设定了最大义理值这项隐藏参数,就算说服捕获的武将,只要跟君主的相性不合,那么除非是正史中曾经叛变的武将,否则都不会干脆地答应仕官。为了确保武将可以录用,就产生了事前做好内应职业的必要性。游戏舞台追加了吕布篇。
在特定剧情中透过不同选项,本篇剧情会分歧为本篇和if篇。
满足特定条件后,游戏会出现本篇之外的外传。
军团的武将数最多10人(军团长1人,军师2人,一般武将7人)
在战法训练所消费能力点数可习得战法。
在仙人庵既能学会强力的战法,也能获取道具。
游戏中各武将都有内定义理值,若不事先做好内应,光是捕获1次是无法登用的。
游戏采用了连击体系,单一部队可不断发动自己持有的战法。
安排友好武将的特定配置,就能发动友义战法。刘备:远藤守哉
关羽:增谷康纪
张飞:挂川裕彦
诸葛亮:广中雅志
赵云:高冢正也
马超:服卷浩司
黄忠:川津泰彦
关兴:德山靖彦
张苞:近藤隆
曹操:岸野幸正
夏侯惇:中井和哉
郭嘉:置鲇龙太郎
司马懿:挂川裕彦
张辽:置鲇龙太郎
荀彧:户北宗宽
许褚:川津泰彦
张郃:德山靖彦
庞德:山本圭一郎
曹仁:马场圭介
曹洪:下村基治
孙权:高冢正也
孙策:石川英郎
周瑜:绿川光
孙尚香:野田顺子
太史慈:中井和哉
陆逊:梶原彰
甘宁:户北宗宽
吕布:稻田彻
吕玲绮:佐藤朱
张任:近藤隆
纪灵:山本圭一郎
华佗:马场圭介
张鲁:铃木贵宏
严颜:稻田彻
刘度:稻田彻
旁白:増谷康纪