ps2游戏三国志战纪 ps2三国志系列
一、求PS2版三国志战记1策略 越详细越好,给分
PS2三国志战记仙人事件战法修得
参考三国志战记 Complete Guide上册
仙人出现场所及修得战法
仙人名出现场所
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许子将泰山
于吉平昌
左慈交趾
紫虚永昌
南华老仙乐浪
管辂敦煌
司马徽兴山
修得战法﹕虚报集合﹐水计﹐火计﹐落石﹐陷阱﹐单骑驱﹐反客为主
武将到仙人出现场所﹐可提早学到本来要更新後(10-16级)才会的战法。
但整个军团去仙人出现场所的话﹐不能肯定那位武将能修得战法。
如想指定某位武将跟仙人学战法﹐可指派该武将为使者到仙人出现场所。
没有这个规定一位仙人只能学一次
另外每位仙人可传授七种战法任何一种
但会受该武将的战法修得设定限制
因每位武将已设定了升那一级可学会那种战法
如该武将的设定里没有的战法﹐即使仙人也传授不了PS2三国志战记阶级称号概括
参考﹕三国志战记Complete Guide上册
阶级所需军功称号
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165120大将军
154500骠骑将军﹐车骑将军﹐卫将军*
143920征东将军﹐征南将军﹐征西将军﹐征北将军*
133380镇东将军﹐镇南将军﹐镇西将军﹐镇北将军*
122880安东将军﹐安南将军﹐安西将军﹐安北将军*
112420平东将军﹐平南将军﹐平西将军﹐平北将军*
102000左将军﹐右将军﹐前将军﹐後将军*
91620领军将军﹐龙驤将军﹐征虏将军﹐镇军将军﹐抚军将军
安远将军﹐辅国将军*
81280武卫将军﹐中卫将军﹐中坚将军﹐中垒将军﹐骁骑将军
游骑将军﹐宁朔将军﹐建德将军*
7980建威将军﹐建武将军﹐振威将军﹐振武将军﹐奋威将军
奋武将军﹐扬威将军﹐扬武将军*
6720广威将军﹐广武将军﹐积车将军﹐积弩将军﹐强弩将军
荡寇将军﹐昭武将军﹐昭文将军*
5500讨逆将军﹐破虏将军﹐横江将军﹐安国将军﹐威东将军
威南将军﹐威西将军﹐威北将军﹐军师将军*
4320鹰扬将军﹐折冲将军﹐轻车将军﹐虎烈将军﹐宣威将军
威远将军﹐宁远将军﹐伏波将军﹐虎威将军﹐凌江将军*
3180牙们将军*
2180偏将军*
180卑将军*
注﹕
每名武将祗有壹个称号﹐更新时可得到新称号
壹个阶级可有多个称号﹐先升先得
如某个阶级全部称号都已配了给武将的话
新升武将会获配该级最後面的称号(有*的﹐叫准备称号)PS2三国志战记道具概括
参考﹕三国志战记Complete Guide上册
特性变更道具(全16种类)
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入手全部
道具场所人物特性变更
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偃月刀关羽一骑挡千
老子袁绍英雄
战国策潘阳外交
黄石公三略邺奸才
孟德新书曹操奸雄
孙子建业鬼谋
孙子用间篇汉中职业
荀子下邳功名
六韬宛策士
吴子云南支援
汉书卫青传零陵殊勋
汉书李广传黄忠神弓
汗血马酒泉神速
墨子汝南铁壁
方天戟吕布万人敌
刺客列传北平不屈
注﹕没有道具可将特性变为激情﹐霸王﹐暴虐
效果上升道具(全14种类)
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入手全部
道具场所人物效果
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七星宝刀洛阳武艺上升20
倚天之剑长安武艺上升15
青釭之剑许昌武艺上升15
古锭刀孙策武艺上升10
遁甲天书辽东知谋上升20
太平要术书平原知谋上升15
尉缭子建安知谋上升10
史记郁林统率上升20
春秋左氏传梓潼统率上升15
论语集解建宁统率上升10
龙刀枪濮阳步兵系练度上升30
铁马甲天水骑兵系练度上升30
强弩成都弓兵系练度上升30
重器全书襄阳独特系练度上升30三国志战记取得武将道具战法的条件捕缚武将条件
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身份连锁数
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武官。文官2+(敌将阶级÷4)
将军。参谋3+(敌将阶级÷3)
注﹕小数点後不要
夺取敌武将道具条件
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三连锁以上败走或捕缚敌武将
可取得敌武将持有道具
取得敌武将战法条件
---------
战法体系条件
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武艺系攻击侧武艺+0~50>守备侧武艺+0~50
智谋系攻击侧智谋+0~30>守备侧智谋+0~50
统率系攻击侧统率+0~50>守备侧统率+0~100
注﹕以上附加的0~30﹐0~50﹐0~100乃随机数值PS2三国志战记猛将一骑决战
参考三国志战记 Complete Guide上册
The PlayStation2 vol.279
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特定武将vs特定武将概括
特定武将
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吕布vs张飞
关羽vs徐晃
甘宁vs张辽
发生条件
1。特定武将分别为敌我双方同处战场
2。我方特定武将给敌方特定武将攻击时发生
效果
1。不分胜负
2。自武将战意上升10
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特定武将vs通常武将概括
特定武将
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关羽﹐张飞﹐赵云﹐黄忠﹐马超
夏候惇﹐张辽﹐许褚﹐徐晃﹐典韦﹐张郃
孙策﹐甘宁﹐太史慈
吕布
通常武将
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上面15位武将以外的其他武官系武将
发生条件
1。特定武将武艺较敌方通常武将武艺高20以上
2。我方特定武将攻击敌方通常武将
或
我方通常武将攻击敌方特定武将
3。有一定机会发生(约10%)
效果
1。捕缚敌武将
2。自武将战意上升20
二、求:PS2三国志战纪1金手指
M
EC8583A0 1456E79B
・伊籍
━军団长候补━
3C092EF7 1456E7xx A5でOFF、A6でOFF
━现在兵数━
4C092EFC 1456xxxx
━特性━
3C092E10 1456E7xx
xx=
策士 A5
万人敌 A6
英雄 A7
奸雄 A8
覇王 A1
一骑当千 A2
不屈 A3
暴虐 A4
鉄壁 9D
激情 9E
支援 9F
神速 A0
神弓 99
功名 9A
奸才 9B
鬼谋 9C
殊勲 B5
外交 B6
职业 B7
━友好武将━
1人目
3C092E13 1456E7xx
2人目
3C092E18 1456E7xx
3人目
3C092E19 1456E7xx
xx=
伊籍 A5
于禁 A6
下面内容50音顺
━能力値━
武芸
3C092E16 1456E7xx
知谋
3C092E17 1456E7xx
统率
3C092E1C 1456E7xx
━装备中の戦法━
1
3C092E1D 1456E7xx
2
3C092E1A 1456E7xx
3
3C092E1B 1456E7xx
4
3C092E20 1456E7xx
5
3C092E21 1456E7xx
6
3C092E1E 1456E7xx
xx=
突撃 A5
强行突破 A6
侧面攻撃 A7
追撃 A8
単骑駆 A1
奋闘 A2
乱射 A3
威圧 A4
督戦 9D
火矢 9E
伏兵 9F
同士讨 A0
伪退诱敌 99
虚报前进 9A
挑発 9B
火计 9C
水计 B5
落石 B6
陥穽 B7
反客为主 B8
声东撃西 B1
虚报集合 B2
一斉攻撃 B3
一斉突撃 B4
一斉乱射 AD(运用不可)
挟撃 AE
援护 AF
后诘 B0
激励 A9
波状攻撃 AA
掎角 AB
后方奇袭 AC
━兵科━
3C092E1F 1456E7xx
xx=
軽歩兵 A5
歩兵 A6
山岳兵 A7
枪兵 A8
重装枪兵 A1
弓兵 A2
长弓兵 A3
水军兵 A4
弩兵 9D
强弩兵 9E
軽骑兵 9F
重装骑兵 A0
鉄甲骑兵 99
弓骑兵 9A
职业兵 9B
建设兵 9C
重兵器兵 B5
━所属━
3C092E24 1456E7xx
xx=
曹操军 A5
孙策军 A6
刘备军 A7
━称号/阶级━
3C092E25 1456E7xx{A5}
━练度━
歩兵
3C092E22 1456E7xx
骑兵
3C092E23 1456E7xx
弓兵
3C093128 1456E7xx
独特系
3C093129 1456E7xx
━现在地━
3C09312C 1456E7xx
xx=
陈留 AD
许昌 BB
洛阳 D4
长安 CB
建业 47
襄阳 21
成都 6B
下 C6
武威 5F
━装备━
3C09312D 1456E7xx
xx=
古锭刀 A5
青红の剣 A6
倚天の剣 A7
七星宝刀 A8
尉缭子 A1
太平要术书 A2
遁甲天书 A3
论语集解 A4
春秋左氏伝 9D
史记 9E
六韬 9F
方天戟 A0
老子 99
孟徳新书 9A
偃月刀 9B
刺客列伝 9C
墨子 B5
呉子 B6
汗血马 B7
汉书李広伝 B8
笋子 B1
気石公三路 B2
孙子 B3
汉书卫青伝 B4
戦国策 AD
孙子用间篇 AE
竜刀枪 AF
强弩 B0
鉄甲马 A9
铳器全集 AA
无 AB
・曹操军
━首都━
3C34A4C9 1456E7xx
━他国関系━
曹操军
3C34A4C6 1456E7xx
孙策军
3C34A4C7
刘备军
3C34A4CC
刘表军
3C34A4CD
吕布军
3C34A4CA
袁绍军
3C34A4CB
刘璋军
3C34A4D0
xx=
同盟 A5
停戦 A6
中立 A7
通常 A8
交戦 A1通常情形宣戦布告
・孙策军
━首都━
3C34A4E5 1456E7xx
(以降+1hずつ他国との関系
・刘备军
━首都━
3C34A73D
・全君主共通
━制限数━
3C34A4AE 1456E7xx
━胜利条件━
1C34A4C0 xxxxxxxx
三、三国志战记三国志战记2
《三国志战记2》是由KOEI制作的系列第二部作品,于2003年中推出,游戏类型为3D SRPG,平台为PS2。游戏画面采用480P格式,音效支持5.1声道。主推年龄为12岁以上。
《三国志战记2》延续了前作的战棋方法,玩家需要在战场升分配所属武将,诱敌深入,逐一歼灭以取得胜利。游戏不仅保留了前作的特征体系,还新增了“战法”和“连锁”的元素,丰盛了游戏的策略性和趣味性。吕布篇剧情以三国绝顶武将吕布制霸中原为主题,加入了原创人物吕布的女儿吕玲绮,以及吕布军唯一军师陈宫的表现,进步了游戏的可玩性。
游戏在战法方面比前作增加了3倍,玩家可以累积一回合发动连锁战法,即使只有壹个部队也能实行连锁。游戏加入了武将间友好度的设定,当友好度很高的武将一起组合连锁时,可以施展出所谓的“友义战法”,并施展出超过10连锁以上的强大威力连锁。游戏还设有“战法十杰REPLAY”机能,玩家可以保留连锁战法施展动画画面,随时欣赏。
满足特定条件后,会出现启动事件,让玩家更融入游戏全球。过关后的“总击破数”、“连锁数”等评价机制,可以反应换算成“武艺”、“智谋”、“统率”等能力,帮助玩家了解不足之处并加以改善。吕布篇剧情的加入和不同选项导致的剧情分歧,增加了游戏的可玩性和挑战性。
《三国志战记2》中,各武将都有内定义理值,如果事先做好内应职业,可以更容易录用武将。游戏采用连击体系,单一部队可以不断发动自己持有的战法。特定配置的友好武将可以发动友义战法。游戏还邀请了多位声优参和配音,如刘备由远藤守哉配音,关羽由增谷康纪配音,诸葛亮由广中雅志配音等。
扩展资料
《三国志战记》(英文:Dynasty Tactics、日文:三国志戦记)是日本光荣(KOEI)企业推出的以中国三国时代为背景的战棋类游戏系列。目前共推出了两作,于2002年2月14日发行一代,2003年6月26日发行二代。一代还曾推出过官方繁体中文版。游戏方法类似《三国志英杰传》的战役过关设定,舍弃了《三国志》系列中复杂的内政和治理设定,单纯以战略和战斗为主要元素,是三国游戏中类型较为创新的游戏作品。