赛尔号超级英雄有啥子方式可以与好友一起对决 赛尔号超级英雄单机版

赛尔号超级英雄想要和好友进行对决,主要依靠好友列表直接切磋、竞技场定给挑战、借助公会社交发起对战这三类途径,部分玩法为离线镜像对战,部分玩法可以实现双方实时在线博弈,不同方法的触发条件、对战尝试存在明显不同差异,玩家可以根据想要的对战效果灵活选择对应的方法。
好友直接切磋是最直接的好友对决手段,双方需要已经互加游戏好友,在好友列表找到目标对象,点击好友头像调出功能菜单,选中请求切磋选项即可发送对战邀约,对方收到弹窗提示后选择接受就能够开始对局。该玩法不会消耗各类挑战次数,胜负不会影响竞技场排行和各类段位积分,仅仅作为阵型测试和实力比对运用,对战结束之后会生成对局结算面板,展示双方精灵的输出、承伤数据,方便玩家复盘阵型组合上的难题。需要注意,该对战玩法属于离线镜像战斗,调用的是好友保存的出战阵型快照,并非好友实时手动操作,适合用来测试自己的战队配置能不能打得过好友的成型队伍,想要真人手动博弈则需要选择其他方法。
竞技场勇者决斗可以定给选择好友作为挑战目标,进入勇者决斗界面之后,不直接点击体系推送的对手,运用查找功能输入好友的游戏ID定位目标,确认之后发起挑战。这个方法会消耗每天不收费挑战次数,NONO等级越高,可运用的挑战次数越多,挑战成功之后,如果好友当前竞技场排行更高,双方的排行位置会直接互换,失败则排行保持不变,对局结束之后可以领取声望、金币等竞技场常规奖励,声望还能够在竞技场商店兑换稀有精灵碎片和养成材料。该玩法同样调用好友离线存档阵型,全程自动战斗,没有真人手动操作环节,适合想要在比拼实力的同时顺带完成竞技场日常任务的玩家,不适合想要互相手动博弈的场景。
公会内部社交可以间接实现好友对决,当好友处于同壹个公会当中,玩家可以在公会聊天频道邀约对手,约定好之后分别进入勇者决斗,互相搜索对方ID发起挑战。公会频道还可以提前沟通出战阵型,约定是否运用特定天命羁绊、限量精灵,增加对战趣味性。除此之外,星辉战场、精灵大乱斗这类PVP方法为体系随机匹配机制,无法手动指定好友,大乱斗还会打乱双方精灵池从头分配阵型,只能当做休闲娱乐,不能用来进行公正的好友实力对决。玩家在准备好友对决之前,要提前把出战战队、小伙伴体系的精灵配置完毕,小伙伴体系可以激活天命羁绊,提高整体战力,除大乱斗之外的PVP玩法都能够生效,避免由于配置疏漏造成对战结局失真。
在进行好友对决的时候,有不少细节需要留意,发送切磋邀约之后,如果好友长时刻没有响应,邀约请求会自动失效,需要从头发起;竞技场定给挑战存在冷却间隔,短时刻不能反复给同壹个好友发起进攻。想要获取更有参考价格的对战结局,双方都需要更新自己的出战阵型,保存新鲜的精灵养成配置,否则对战加载的会是旧版本的战队数据,对战结局会失去参考意义。利用好友对决可以反复测试不同阵型的对抗效果,摸索属性克制、天命羁绊的组合思路,对于后续打竞技场、闯关副本都有很高的参考价格,玩家可以多尝试几套不同的精灵组合,观察面对好友阵型时的实际表现,以此优化自身的战队构建思路。
