攻城掠地中的夏侯联合觉醒技能有何特征 攻城掠地的夏侯惇觉醒都没觉醒的区别

攻城掠地中夏侯兄弟的联合觉醒一个需要特定前置条件的成长阶段。夏侯惇的觉醒必须在周瑜觉醒之后才能进行,同时他需要先晋升为紫将而且等级达到120级。而夏侯渊的觉醒则需要另壹个武将周泰先行觉醒后,才会放开他的觉醒入口。这个经过对资源也有一定标准,夏侯渊的觉醒进度从3000点开始,上限是5000点,通常需要准备4个觉醒石和4个觉醒酒来完成。满足这些门槛后,这对兄弟武将的实力才会迎来质变,开始属于他们的联合觉醒篇章。
觉醒后夏侯兄弟的技能机制发生了根本性的变化,特征鲜明。夏侯惇保留了原有的溅射技能,并新增了壹个强大的攻防叠加效果。他每次发动攻击,都能为自己增加伤害并削弱敌方的伤害输出,这个增益效果顶尖可以叠加到5层。每次攻击还能虚弱对手的攻防属性并提高自己的攻防,同样最多5层,值得注意的是这个增益效果对副将也有效,但装备战车时会失效。另一边的夏侯渊,其战法则更新为山崩地裂,这一个强制释放的技能,不会被眩晕等任何条件打断,持续10回合。在山地地形中,此技能每回合会交替触发山崩和地裂两种效果。
夏侯渊觉醒技能的表现和地形绑定得特别紧密,这是其核心特征其中一个。在山地环境下,山崩地裂能发挥完整威力,其中山崩伤害属于战法伤害,和攻击力相关但无法破甲;地裂则能造成固定的15000点伤害并附加减速效果。一旦离开山地,技能效果会大打折扣,只剩下地裂效果,而且触发频率降低到每两回合一次。这一特性使得夏侯渊在山地作战中几乎所给披靡,但在平原或水域等场景则需要谨慎部署。他的山崩效果还有壹个战略优势,就是能让敌方大部分被动技能失效,例如甘宁、姜维的被动,不过在面对吕布的追击、祝融的践踏等技能时则无效。
觉醒后的夏侯兄弟定位清晰,能形成很好的互补。夏侯惇凭借其叠加增益和虚弱对手的能力,扮演着越战越强的持久战人物,能为团队提供稳定的支持。夏侯渊则依靠无视控制的山崩地裂,成为山地战的完全核心和爆发点。进行联合觉醒后,他们的部队规模会得到扩充,解开新的战法能力,在战斗中的战略价格大幅提高。装备选择上,为了契合其技能特征,夏侯惇适合组合霸下或灵龟这类攻守兼备的套装,而夏侯渊则可以思考侧重强化战法输出的组合,以最大化其技能威力。
