地下城堡2前期庄园如何分配 地下城堡2前期必须拿的副本装备

地下城堡2前期庄园分配的最优方法为工匠招募未满200人阶段,60%工匠投入食物生产、30%工匠分配伐木场,剩余10%工人少量开采铁矿,水晶和秘银前期完全不安排人手产出,无双倍产出期间严格遵循这套配比,开始资源双倍情形后再缩减食物工人,转给秘银和水晶生产,以此兼顾生存续航和长期发育收益。这套分配方法贴合前期推图节拍,避开新人普遍出现的工人闲置、资源断供、材料囤积过剩的难题,同时配合金币消耗规划,最大化庄园产出价格。
游戏开局阶段工匠总数偏少,食物是全部生产环节的基础,庄园内每一名进行生产的工匠都会持续消耗粮食,一旦食物储备见底,全部工匠都会停工,庄园进步直接陷入停滞,因此前期大部分人力必须给到农田位置。仓库食物储量稳定维持在30万以上之后,就可以慢慢下调农田工人占比,把多余工匠调配到伐木场。木材是更新酒馆、工坊、仓库的核心物资,工坊等级决定装备锻造上限,酒馆等级关系高阶英雄抽取,前期木材储备充足,后续发育节拍才不会被卡住。铁矿在前期只有打造基础蓝色装备时少量消耗,投入过多工人只会造成铁矿堆积,只预留少量人手产出,日常推图掉落的铁矿完全可以补足缺口,水晶和秘银前期只有工坊等级拉高之后才会大量消耗,依靠副本和商店打折材料获取就足够,工匠完全不用投入其中。工匠招募的优先级高于资源产出,金币优先用来解开更多工匠名额,在工匠数量没有达到200上限前,绝不放任工匠闲置,闲置工人会白白浪费庄园的生产潜力。日常商店刷新出来的低价食物和木材全部入手,金币不要用来购买铁矿、水晶、秘银,这类物资商店售价偏高,花费金币购买性价比极低。
当庄园触发双倍产出效果时,就要立刻更改工人分配方法,按照秘银>水晶>铁矿>木材的收益顺序从头分配人手。双倍加成情形下秘银的等价收益顶尖,其次是水晶,这时只保留35%‑40%的工匠生产食物保障消耗,其余工人优先开采秘银,秘银产出人数饱和之后再安排人手开采水晶,木材只保留少量工人维持基础产出即可。官服玩家可以借助观看广告刷新庄园双倍时长,渠道服玩家只能依靠材料兑换双倍,不管哪种方法,都尽量让高收益资源处于全天双倍情形。流水线更新道具要用钻石优先兑换,流水线等级提高之后,庄园每一轮的产出数量会明显增加,这是拉高庄园整体产能的核心前提,优先级高于圣迹和蓝图购买。仓库扩容建筑也需要依靠木材更新,仓库容量提高之后,可以囤积更多资源,不用频繁上线收取材料,避免资源溢出造成损失。
推图进度来到图9前后,工坊等级逐步提高,锻造高阶装备会消耗大量秘银,这时日常无双倍阶段,也可以拿出20%‑25%工匠开采秘银,食物工人稳定保持40%,伐木场工人维持30%,铁矿和水晶分配剩余工匠。玩家不要照搬中后期的庄园分配方法提前囤积秘银,前期金币储备不足,大量工人开采秘银会导致食物消耗暴涨,最后只能花费大量金币购买粮食,整体收益反而会下降。庄园分配要结合自身上线频率调整,上线时刻偏少的玩家,适当增加食物和木材工人占比,减少秘银产出;每天可以多次上线收资源的玩家,双倍期间可以全力生产秘银,把庄园收益发挥到极点。
