你对影之刃2中职业有啥子主推 影之刃二

新人开荒优先选择魂、瞳媚作为主力,追求竞技场上限可以培养锤者,平民阵型组合沐小葵过渡,氪金玩家可重点入手上官斩构建强势竞技队伍,这套人物选择方法兼顾刷图效率、获取难度和实战强度,适配绝大多数游玩需求。魂作为初始人物获取门槛极低,技能机制均衡,瞬杀超距离起手、飞杀实现浮空衔接,影杀自带霸体效果,整套连招上手门槛不高,副本清理杂兵时可以依靠突进技能不断拉扯怪物,避免被群体围攻。实战连招主推瞬杀起手突进命中,衔接飞杀挑起目标,穿插两段普攻后释放影杀完成持续压制,还能预留换人空间打出小队联动。该人物短板在于持续爆发有限,面对高韧性BOSS时不要持续强行连招,利用闪避重置被动增伤效果,寻找技能空隙再次发起进攻,心法优先选择提高普攻伤害和闪避增益的类型,进一步放大机动性优势。
瞳媚更加偏给PVE场景,超距离电系技能拥有较远攻击距离,擅长无伤消耗各类副本首领,突袭喷泉作为稳定起手手段,命中后给前闪避抵消巨大电球的后撤僵直,后续衔接幽冥电球补足持续伤害。瞳媚不适合近距离持续缠斗,对战近战人物时需要把控拉扯距离,一旦敌人贴近立刻保留闪避技能脱离包围圈。奥义技能大范围电伤很难在竞技场直接命中对手,尽量等待敌方释放长硬直技能时再开始,用来打反手压制。资源有限的情况下不用全力拉满星级,培养至四星足够应对主线副本,组合魂组成远近组合,推进关卡的速度会大幅提高,日常刷图清理小怪可以依靠电球持续灼烧,减少频繁近身带来的损耗。
锤者属于上限极高的近战重装人物,高额单次伤害组合强力控制技能,在竞技场对抗主流人物具备天然优势,怒锤冲撞霸体突进可以强行打断敌方连招,蓄力锤击配合极炽惧炎能够附加封技效果,限制对手释放技能。被动特性会在血量降低时提高输出,实战中不需要时刻保持满血情形,但必须留意敌方爆发伤害,避免被一套直接击杀。锤者技能前摇普遍偏长,切忌盲目空放技能,尽量预判对手走位再发起进攻,奥义巨锤天降拥有大范围眩晕,适合先手压制或者反手脱困。该人物操作门槛偏高,不主推纯新人直接作为一号主力,熟悉游戏霸体、闪避、换人机制之后再重点培养,组合一名灵活型人物弥补自身机动性不足的缺陷。
阵型组合上需要遵循剪刀石头布克制机制,不要集中培养同属性人物,平民玩家依靠活动主题获取的沐小葵补足阵型缺口,沐小葵连招流畅、多段伤害稳定,攻防属性均衡,不管作为副C换人输出还是过渡主力都特别合适。组队对战时养成轮流登场输出的习性,不要单一人物持续作战,利用换人无人能敌规避要命伤害,同时借助登场冲击打断敌方连段。心法刻印不要盲目堆砌攻击力,PVP需要均衡组合冷却缩减和韧性属性,PVE可以全力堆叠暴击和技能增伤,根据战斗场景灵活调整配置。日常资源优先集中培养一名核心人物,分散培养多名英雄很容易出现战力不足,主线推进、竞技场挑战都会受到明显限制。
