怎么在攻城掠地战术中做出挑选 攻城掠地功能开放条件

攻城掠地战略选择的核心,是结合敌我战力差距、地形环境、城池防守强度以及自身资源储备,在速攻强推、消耗拉锯、迂回牵制三种战略路线里做取舍,不盲目追求高爆发,也不一味保守防守,优先匹配战场实际条件才能降低战损、提高作战收益。
发起作战前,需要先完成情报摸排,这是战略选择的前置条件。观察目标城池的守军配置,分辨敌方是以高防步兵固守,还是弓兵超距离输出为主,同时确认城池城墙耐久、守军武将的地形天赋,若是敌方驻守大量守城特化武将,直接强攻会造成海量兵力损耗。还要衡量自身的兵力存量、征召令和官员令等道具剩余数量,如果后续还有多轮国战任务,就不宜把主力一次性全部投入单次攻坚。当自身整体战力明显高于防守方,城池守军薄弱,优先选择速攻强推战略,组合锋矢阵,派遣对应地形加成的武将,携带强攻套装,集中主力快速打破城防,一波击溃守军,缩短作战时长,避免敌方联盟赶来支援形成反包围。
当双方战力接近,敌方依托城池地形获取加成,强攻难以快速拿下目标,就切换为消耗拉锯战略。该战略不追求瞬间破城,依靠分批投放部队,以多轮轮番上阵的方法消耗敌方兵力,组合方圆阵提高队伍整体生存能力,把防御型武将放置前排承受伤害,辅助武将维持部队血线,减少单轮战斗的兵力损失。作战经过中需要手动控制战斗节拍,关闭自动战斗,拉长敌方每一轮的作战时刻,拖延等待联盟队友支援,同时紧盯敌方战法释放节点,找准时机打断敌方决定因素技能,逐步磨掉城池守军数量,切忌一次性投入全部主力,防止被敌方集中火力全歼,直接丧失作战主动权。
面对敌方兵力占优,硬攻没有取胜希望的局面,迂回牵制战略就成为最优解。该战略不以占领城池为目标,重点打乱敌方部署,派遣机动性较强的骑兵部队,不去撞击城池主力守军,转而骚扰敌方补给路线,牵制敌方回防力量,为己方其他战场创新机会。也可以运用诱敌的思路,小股部队假意进攻吸引敌方主力出城,再联合联盟部队伏击出城敌军,以此削弱敌方整体实力。牵制战略更看重大局收益,需要懂得言败局部城池的得失,不要执着于一城一地的得失,避免陷入无效的兵力消耗泥潭,把有限兵力用在决定因素战场之上。
战略选定之后,还要根据战场出现的突发状况灵活调整,不能选定战略之后就墨守成规。如果速攻阶段遭遇敌方大批量援军赶来,需要立刻判断局势,要么呼叫己方联盟增援继续作战,要么及时转为牵制战略保存主力;拉锯作战时若道具资源快速见底,就要及时收缩兵力,避免持续无效消耗。同时兼顾兵种克制关系,步兵对抗骑兵、骑兵对抗弓兵、弓兵对抗步兵,根据敌方主力兵种调整上阵武将,配合兵书、套装进一步放大战略效果,让战略选择真正落地发挥影响。
