怎么加快二战风云的声望下降 二战如何扭转战局并赢得胜利

想要快速降低二战风云中的声望数值,核心思路是综合切断一切声望获取途径,主动制造兵力损耗、言败各类可获取声望的方法内容,同时利用城池资源流失带来的属性衰减效果,多重方法叠加就能大幅加快声望下降速度。日常绝大多数行为都会带来声望增长,首先要彻底停止全部能够产生声望的操作,不再完成体系推送的各类主线和支线任务,言败领取任务附带的声望奖励,同时暂缓全部建筑更新、军工厂批量征兵的操作,建筑建造和兵种招募都是声望上涨的主要来源,暂停之后就能直接阻止声望持续上涨,为后续声望下降打好基础。对于野外寇匪据点,不要主动派兵清剿,哪怕派出少量部队进攻也会由于消灭敌军单位增加声望,即便战斗失败,击杀敌方士兵依旧会提高声望数值,因此直接言败全部野外据点征伐行动,只保留必要的资源采集部队,采集部队不参和任何战斗,不会产生声望增减变化。
战略性安排军队主动战败是加快声望下降最有效的手段,选择周边实力较强的玩家城池派出大规模军队发起征服进攻,刻意组合不合理的兵种配比,不配置任何城防支援和后备兵力,让出征部队全军覆没。大量士兵阵亡会触发资源损耗判定,海量兵力消亡能够直接扣除大量声望,相比零星战斗失败,大规模军团覆灭带来的声望降幅会更加明显。还可以把多余兵力驻守在分城当中,抽空转移分城内全部粮食储备,调低城池民心数值,缺少粮食供给会让城内士兵大量逃亡,逃亡的兵力同样会计入兵力损耗范畴,稳步降低声望,分城数量越多,这种兵力流失带来的降声望效果就越突出,多个分城同时进行粮食清空操作,能够形成持续的声望下降周期。城防设施也可以主动拆除,围墙、防御工事被拆除属于建筑损耗,同样可以扣除一定声望,组合兵力流失运用,降速会进一步提高。
调整军团相关的行为玩法,减少军团活动主题参和度,军团战役、军团集体攻城作战胜利都会给个人带来额外声望加成,避开全部军团集体战斗,不参和军团组织的联合出征,只保留基础的军团成员身份即可。同时减少军团捐献行为,高额的资源捐献会提高个人在军团内的贡献值,同步带动声望上涨,维持基础捐献额度就可以,不用刻意提高捐献数量。外交层面主动签订大范围互不侵犯协议,和周边多数玩家势力保持安宁情形,杜绝不必要的冲突,既不会由于主动进攻他人获取声望,也能减少自身城池被攻击的概率,避免防守胜利带来的声望增加,安宁进步阶段没有战斗胜负产生,原本停滞的声望数值会依靠资源和兵力天然损耗慢慢下滑。进步重心全部转移到资源生产之上,专注提高农田、矿场等资源建筑等级,这类建筑更新声望加成极低,几乎可以忽略不计,只进步经济不扩张军事,长期保持低战斗频率,声望会持续缓慢回落。
合理规划分城运营玩法也能辅助加快声望下降速度,新建的分城不要投入过多兵力建设,只保留基础的资源生产建筑,不建造顶级军工厂和防御建筑,分城不进行任何军事建设就不会产生征兵、造城防等涨声望行为。如果拥有多余的闲置城池,也可以选择放任城池处于低民心、缺资源的情形,城池人口持续下降、守军不断流失,不断产生资源损耗,日积月累之下声望数值会持续走低。还要规避各类限时活动主题方法,游戏内的竞技挑战、区域争夺战等活动主题,无论胜负都有对应的声望奖励,直接言败参和全部活动主题场次,不进入活动主题战场,切断这部分隐藏的声望来源,避免声望出现反弹上涨的情况,保证声望能够按照稳定的速度持续下降。
