无尽的拉格朗日需要多长时间更换一次战舰 无尽的拉格朗日官网

无尽的拉格朗日不存在固定统一的战舰更换周期,舰船更替主要根据基地进步阶段、蓝图储备、战场环境循序渐进完成,过渡舰船分批替换,核心强势舰船可以长期保留,无需一次性全部更迭。舰船更换不能单纯依靠预设节拍,强行提前置换大船极易造成资源链断裂,盲目坚守老旧舰船又会逐步丧失战场竞争力,懂得区分过渡船和永久主力,是合理轮换舰队的核心思路。赛季开荒阶段依靠护卫舰搭建基础舰队,这类舰船造价低廉、建造速度快,适合清理私掠者、基础资源争夺,当基地解开驱逐舰生产线,而且资源采集规模稳定之后,就可以逐步淘汰基础护卫舰,优先保留雷里亚特隐身型、刺水母等强势护卫舰继续服役,FG300这类基础型号逐步缩减生产规模,不再补充新舰,依靠现有存量过渡。
基地持续更新进入中期阶段,驱逐舰舰队成为作战主力,斗牛级、枪骑兵级、苔原级等驱逐舰能够支撑中小型团战和矿区拉锯,此时无需急于大批量建造巡洋舰。当同盟爆发持续大规模会战,敌方舰队普遍转给巡洋编队作战时,便是启动驱逐舰轮换的信号。更替经过提议循序渐进,每次腾出部分指挥值生产巡洋舰,逐步替换定位弱势的驱逐舰,功能性舰船例如防空、维修驱逐舰不必全部淘汰,可以保留少量编入辅助舰队。蓝图完整、技术点数充足的驱逐舰能够继续发挥影响,只有缺乏模块、属性短板明显的过渡驱逐舰优先停止再造,天然消耗战损完成替换,避免直接拆解舰船带来资源损失。
巡洋舰成型之后,舰队整体战力进入稳定区间,巡洋梯队会持续运用很长一段时刻,直到基地解开航空母舰和战略巡洋舰生产线。超主力舰船造价高昂、占用大量指挥值,不适合快速批量投产,玩家需要持续囤积资源,分批打造超主力舰队。巡洋舰船的更换标准不在于运用时长,而在于对手舰队结构,当战区内战巡、航母越来越多,普通巡洋舰生存压力大幅上升,就需要慢慢调配指挥值,引入战巡和航母,逐步替换弱势巡洋舰。艾奥级、光锥级等优质巡洋依旧可以组合超主力舰队混编作战,只有白板、定位单一的巡洋逐步退出主战编队,转为封锁、守家的二线舰队。
还要注意壹个决定因素制度,不同定位舰船轮换逻辑存在明显不同差异,输出战舰更新节拍更快,后勤、防空类功能性舰船更替节拍放缓。工程舰船按照基地扩张节拍分阶段更新,小型工程船逐步更换中型、大型工程船;舰载机和护航艇伴随航母建造进度持续优化迭代。另外蓝图完整度直接影响更换规划,如果迟迟没有获取高阶舰船蓝图,强行淘汰现有舰队只会陷入战力真空,应当继续沿用当前可用舰船,等待解开目标蓝图之后,再启动轮换。资源储备不足时,优先保证主力舰队完整,延缓舰船更换规划,集中资源积攒蓝图研究材料和建造物资。
