无畏契约狂徒的属性值有哪些 无畏契约狂徒的英文怎么说

狂徒是无畏契约中一把售价2900的全自动步枪,和幻影步枪互为对位枪械。其核心优势在于无距离衰减的伤害机制,50公尺内头部、身体、腿部的伤害数值完全一致:无甲情形下分别为160、40、34;小甲情形下为143、23、27;大甲情形下为126、13、11。这种稳定的伤害输出使其在中远距离点射和贴脸作战中表现突出,尤其对头部命中可实现一击要命。装备速度为1秒,射速达到9.25发/秒,弹夹容量25发,穿透力评级为中等,首发弹道偏移度为0.25(腰射)/0.157(开镜)。
该武器的后坐力和子弹扩散较为明显,具有弹道偏移校准和后坐力缓冲机制,十字准星会随连续STG产生的后坐力影响而移动。这种特性标准运用者更注重STG节拍控制,短点射或单发精准STG能最大化发挥其伤害优势,而全自动扫射则需配合压枪诀窍。狂徒的伤害稳定性和作战距离无关,这使得它在复杂地形或长距离对枪中仍能保持杀伤力,但需要玩家具备较高的弹道预判能力。
从战略定位来看,狂徒更适合作为中后期经济充裕时的选择,其2900的售价在前期对经济压力较大。相比同价位的幻影步枪,狂徒牺牲了部分连射稳定性换取更高的单发伤害,这种差异使两者形成互补关系:幻影擅长近距离泼水压制,狂徒则在中远距离单点和爆发输出上更胜一筹。作战时提议优先瞄准头部,利用无衰减特性实现高效击杀,同时注意避免陷入需要持续扫射的拉锯战。
皮肤体系方面,狂徒拥有多款可改变视觉特效和STG手感的皮肤,如混沌序曲、紫阙金琅、盖世英雄等系列。这些皮肤虽不影响实际伤害数值,但通过调整枪模体积、音效反馈和击杀特效等元素,间接影响玩家的操作尝试。部分皮肤如至尊龙焰采用黑龙缠绕枪身的设计,STG时会呈现熔岩流动特效;而光之哨兵系列则通过加粗枪管造型增强打击感。皮肤选择需结合个人操作习性,优先思考弹道显示清晰度和STG节拍适配性。
熟练掌握其弹道特性后,能在中远距离形成极强的火力压制,尤其适合擅长卡点防守或精准爆头的玩家。运用时需注意经济管理,避免在弱势回合强行起枪,同时根据战况灵活切换开镜和腰射玩法以应对不同距离的交火需求。
