全民奇迹重击是否会影响道具掉落几率 全民奇迹重击好还是伤害加成好

全民奇迹重击不会影响道具掉落几率。重击属于伤害增幅类属性,只影响于战斗伤害结算,不会对怪物、BOSS的道具掉落池、稀有物品触发概率产生任何改变,很多打宝玩家会混淆重击和幸运属性的影响,误以为高额爆发击杀怪物可以进步极品装备的产出,这属于相对常见的方法误区。
重击属性主要来源于魂石组合、饰品套装词缀,激活之后可以提高卓越一击触发概率,对处于眩晕、冰冻控制情形下的目标提供额外伤害加成,在刷怪挑战BOSS的经过中,只会加快击杀速度,缩短单只怪物的处理周期,并不会改动底层的掉落判定逻辑。怪物被普通攻击击杀或是被重击高额爆发击杀,两件场景下的道具掉落权重完全一致,不会由于一击高额伤害就提高卓越装备、宝石材料的爆出机会。想要拿到更多高质量道具,依靠的并不是重击爆发,而是提高单位时刻击杀数量,利用重击加快清怪速度,间接增加掉落触发的总次数,这也是重击在打宝流程里面仅有的辅助价格。
真正能够影响于道具掉落相关的是幸运类属性,幸运一击词条可以改变伤害波动,同时部分幸运首饰、星魂养成可以给到稀有掉落的额外增益,这一类属性才是打宝配置需要优先思考的内容。野外挂机、恶魔广场刷宝时,组合幸运相关装备,再配合重击打出高效清场,二者分工特别明确,幸运负责掉落相关的加成,重击负责输出效率提高。不少打宝配置会同时堆高重击和幸运,本质上是用重击化解输出不足的难题,用幸运属性去触碰掉落加成,二者不要混为一谈。在挑战全球BOSS的时候,掉落归属主要参考输出占比,重击可以拉高总输出,帮助争夺奖励归属,但依旧不会改变BOSS本身的道具掉落概率,只是提高拿到这份掉落奖励的资格。
日常打宝配装方面,打宝人物不提议一味无脑堆砌七重击组合,过度堆叠重击会牺牲星魂、首饰位置,挤占幸运属性的配置空间,反而会让长期打宝收益变低。普通玩家可以选择兼顾输出和幸运的均衡组合,保留部分重击保证刷怪效率,剩余位置分配给幸运词条、掉落增益星魂,在恶魔广场、BOSS之家这类核心打宝地图当中,既保证清怪速度,又把握住掉落相关的属性加成。刷宝经过当中,优先选择怪物密度高的点位,保证持续不断击杀怪物,比起纠结重击能不能改变爆率,稳定的击杀循环才是获取高阶道具的核心。
