怎么在攻城掠地中提升自己的能力 攻城掠地功能开放条件

想要在攻城掠地当中稳步进步自身能力,需要统筹武将养成、硬件锻造以及临场战略,集中资源给核心板块倾斜,回绝多线分散投入,依靠成套的养成逻辑和对战细节拉开差距。养成阶段切忌同时培育多名武将,资源集中给到两到三名主力,剩余的武将只完成基础更新,把经验道具、练兵令全部供给核心人选,优先解开武将觉醒能力,觉醒之后新增的战法效果能够让输出和承伤能力得到明显跃升。装备套装的选择要匹配武将定位,战法输出武将选用朱雀、真驱虎套装,前排抗线武将装配真霸下或是灵龟套装,攻防均衡的全能武将组合真烛龙套装,零散的紫装只用来过渡,成套激活之后的属性增益远远高于单件高星装备,每天积攒下来的不收费洗练次数优先消耗在主战武将的装备上,定给刷出强攻、强防、强壮等适配词条。
兵器、晶石和御宝属于支撑作战能力的硬性根基,镔铁资源持续投入兵器锻造,逐步把兵器进阶为神兵,解开对应的被动加成。宝石集齐十五级后打磨转化为晶石,输出武将的晶石词条朝着暴击、斩杀路线打磨,防御武将则选择坚守、韧性词条,精炼材料尽量依靠活动主题奖励获取,减少无规划的消耗。解开御宝方法之后把重心放在紫色御宝的淬火,副本闯关可以洗出开山属性提高首排的斩杀概率,国战跨服对抗选择定军或者不败词条,用来击破敌方战车护甲或是降低战法承受的伤害,不必执着于全部词条达到满值,先把淬火等级拉高,整体收益会更加可观。战车和珍宝顺着进度稳步推进,陨铁集中用于主力战车的改造,改造完成后额外的攻防加成能够进一步放大套装带来的优势。
阵法、兵书和锦囊会在硬件属性相近的对局里制造实力差距,资源不要平均分配到每一类阵法,优先把一套适配主力阵型的阵法提高等级,冲锋突击时启用锋矢阵,防守拉锯切换方圆阵,超距离交战选用雁形阵。兵书槽位按照武将定位进行填充,输出武将摆放进攻类型兵书,前排肉盾装配防御给兵书,兵书先升到八级再继续冲高等级,以此把控养成的性价比。锦囊根据对战目标灵活更换,发起进攻时携带破阵、急行军,驻守城池防守时换上固垒、驰援,依靠功勋宝箱慢慢囤积锦囊物资,保证每一轮国战都有充足的道具供给。
实战层面的操作细节同样是提高能力的重要一环,每一次出战前查看关卡或是战场的地形,派出带有地形加成的武将上场,山地启用姜维,水域安排陆逊。国战对抗时把控投放影子的节拍,实力较强可以选择要道卡位,一轮对战结束立刻募兵从头进场持续消耗对手,实力偏弱就投放影子协助守城,依托城池防御效果缩小属性上的差距。手动释放战法,避开自动战斗造成的技能浪费,观察敌方的阵型排布灵活调换武将出场次序,前排承伤武将先上场消耗敌方火力,爆发输出放在中段打出伤害,收尾武将清理残兵。副本闯关的时候仔细留意敌方的兵种特性,针对高护甲的对手组合带有破甲效果的御宝和武将,调整晶石词条,一点点补齐阵型内部存在的短板。
