巨猩王在艾尔战记中是否强大 巨猩战甲

巨猩王在艾尔战记中属于前期过渡型中等强度BOSS,开荒阶段威胁可观,但掌握机制后整体强度偏低,不存在后期跨副本碾压的能力,仅适合新人阶段产出过渡饰品和基础养成材料,高阶副本、竞技挑战中不具备竞争力。
巨猩王刷新于白雾湿地第三关副本,体型庞大自带高额基础物攻,普攻范围覆盖自身周身大半区域,装备未成型的新人人物被连续命中会直接损失半数生活值,核心输出手段分为蓄力捶地和浮空旋转砸击两类范围技能,释放前地面会生成清晰红圈预警,蓄力阶段存在充足走位规避窗口,浮空砸击虽无法依靠二段跳抵消伤害,但巨猩王起跳后固定落点会留出侧给安全区域,只需横给位移即可完全规避两段伤害判定,该BOSS短板特别突出,自身移速和转给灵活性极差,全程无突进、追踪类技能,也没有护盾、回血、霸体反制等自保机制,玩家仅需保持绕后拉扯输出,就能全程压制其输出节拍,不会出现被连续压制的对局情况。
针对巨猩王的实战打法适配全职业通用,超距离人物如蕾娜可利用超距离攻击距离优势,持续保持红圈预警范围外输出,双击路线键冲刺组合二段跳能快速调整站位,完全不承受伤害完成通关;近战人物艾索德、雷文需要把控输出窗口期,仅在巨猩王普攻间隙近身打一套连招,看见蓄力抬手动作立刻后撤拉开距离,避免硬扛大范围捶击冲击波。副本内战斗场景地形开阔无遮挡,不存在卡位限制走位的情况,进场前可清理场景木箱拾取小额回血道具进一步降低通关门槛,击败巨猩王稳定掉落巨猩王的尾巴过渡饰品,饰品属性偏给基础生活和防御加成,仅能支撑十级前开荒运用,到达中期副本后会被同部位高阶装备直接替换,不存在长期穿戴的价格。
巨猩王强度分层特别明显,十级以内新人无成套紫装、宠物技能未解开时,其高额单次伤害会提高通关容错压力,属于有一定威胁的关卡BOSS;当人物解开首个宠物辅助、凑齐全套紫色过渡装备后,面板防御和减伤属性提高,巨猩王全部技能单次伤害大幅缩水,甚至能依靠硬抗小额伤害快速击杀;高阶异界、组队讨伐副本内,巨猩王的伤害、血量面板完全跟不上怪物基础数值,不存在拿来刷高阶材料的价格,对比同地图后期BOSS赛亚璞鲁,缺少持续灼烧、多段连锁攻击机制,综合输出能力差距显著,玩家无需专门打磨针对巨猩王的独特装备和符文,通用刷图配装即可稳定通关。
